| Управление / настройка |
| |
+forward | Двигаться вперед |
+back | Двигаться назад |
+moveleft | Шаг в лево |
+moveright | Шаг в право |
+movedown | Движение игрока вниз |
+moveup | Движение игрока вверх |
+left | Повернуться налево |
+right | Повернуться направо |
+jump | Подпрыгнуть |
+duck | Присесть |
+use | Использовать предмет или оружие (прим.: 'use weapon_hegrenade') |
+attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) |
+attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
+reload | Перезарядить оружие |
+klook | Включение клавиатуры для обзора |
+lookdown | Смотреть вниз |
+lookup | Смотреть вверх |
+speed | Вынуждает игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает игрока бегать, если 'always run' - выключено. |
+showscores | Показать очки игрока и его пинг |
+strafe | Используя клавиши поворотов можно смещаться в 'этих' направлениях. |
bind | Назначает клавишу команде или alias'у |
unbind | Снять назначение с клавиши |
unbindall | Убрать назначения со всех клавиш |
alias | Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки |
slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10 |
cancelselect | Отменить |
changeteam | Отображает меню смены команды игрока |
centerview | Центрует вид изображения игрока |
changeclass | Отображает меню смены класса игрока |
messagemode | Говорить всем игрокам |
messagemode2 | Говорить игрокам своей команды |
radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд |
toggleconsole | Открыть/закрыть консоль |
chooseteam | Выбрать команду, за которую хотите играть |
+showscores | Показать статистику |
drop | Выбросить текущее оружие |
nightvision | Включить/выключить очки ночного видения |
impulse 201 | Нарисовать лого |
impulse 100 | Включить/выключить фонарь |
invprev | Переключиться на предыдущее оружие |
invnext | Переключиться на следующее оружие |
invlast | Переключиться на последнее оружие |
kill | Умереть |
buy | Включить меню покупки |
buyammo1 | Купить патроны для основного оружия |
buyammo2 | Купить патроны для пистолета |
buyequip | Купить дополнительное снаряжение |
+voicerecord | Использовать голосовую коммуникацию |
+commandmenu | Показать встроенное VGUI меню |
showbriefing | Показать брифинг к карте |
snapshot | Сделать скриншот |
screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры |
cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте |
cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере |
cl_forwardspeed | Устанавливает скорость движения игрока вперед |
cl_sidespeed | Устанавливает скорость движения игрока в бок |
cl_movespeedkey | Устанавливает скорость перемещения |
cl_upspeed | Скорость подъема игрока (лестницы и тд) |
cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере) |
messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере |
messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды |
say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере |
say_team | Послать только игрокам своей команды |
setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) |
setinfo dm | Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки |
setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера |
setinfo _pw | Ввод пароля для админских прав под AMX |
setinfo gui_menus | Визуальное меню при скупке |
setinfo _vgui_menu | См. выше |
con_color | Цвет текста (консоли) |
sv_aim | Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0) |
cl_timeout | Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера |
cl_dynamiccrosshair | Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0) |
cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2) |
cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера (1) |
rate | Устанавливает скорость потока клиента |
cl_cmdrate | Количество пакетов в секунду от клиента к серверу |
cl_updaterate | Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера |
ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
| |
| Звук |
| |
hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz |
nosound | Выключает (1) или включает звук (0) |
s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1) |
s_a3d | Поддержка A3D |
s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах |
s_disable_a3d | Выключает a3d |
s_distance | Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно |
s_eax | Поддержка EAX |
s_enable_a3d | Включает a3d |
s_geometry | Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) |
s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки |
s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки |
s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) |
s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением |
s_verbwet | Контролирует 'сухость' звуков. |
speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello |
stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук |
ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy) |
ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) |
_snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект 'опаздывания' у звуковых карт (0.1) |
displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженых звуков |
play | Проиграть .wav файл |
volume | Устанавливает громкость звука в игре |
bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) |
bgmvolume | Включить / выключить звук |
| |
| Мышь |
| |
+mlook | Позволяет поднимать прицел вверх, вниз |
m_filter | Позволяет включить 'сглаживание' движения мыши (для шариковых мышек). |
m_forward | Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед |
m_pitch | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert |
m_side | Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) |
m_yaw | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо |
sensitivity | Чувствительность мыши |
zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши с зумом |
lookspring | Включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook' |
lookstrafe | Включает режим смещения при движении при включенном 'mlook' |
| |
| Внешний вид |
| |
adjust_crosshair | Изменяет цвет прицела |
bottomcolor | Устанавливает 'нижний' цвет у модели игрока |
drawradar | Включает радар |
hideradar | Выключает радар |
force_centerview | Заставляет игрока смотреть прямо вперед |
graphheight | Устанавливает ширину графика r_netgraph |
graphhigh | Устанавливает максимальное значение,которое показывает график |
graphmedian | См. выше |
hud_centerid | Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) |
hud_deathnotice_time | Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана |
hud_fastswitch | Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) |
hud_saytext_time | Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране |
net_graph | Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении '3' |
net_graphpos | Определяет позицию информационного окна на экране |
net_graphwidth | Ширина окна. |
r_decals | Максимальное количество деталей, которые видны на карте |
r_drawviewmodel | Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия |
r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) |
r_shadows | Тени игроков |
scr_centertime | Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране |
scr_conspeed | Скорость открывания консольки |
scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране |
sizedown | Уменьшает разрешение, но повышает FPS |
sizeup | Увеличивает разрешение, но понижает FPS |
topcolor | Устанавливает 'верхний' цвет для модельки игрока |
viewframe | Включает wireframe режим(только для OpenGL) |
cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) |
cl_showfps | Показывает количество кадров в секунду |
cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов |
cl_slist | Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist |
cl_solid_players | Отображает модели в режиме 'солид'. |
cl_waterdist | Дистанция в воде |
cl_adaptive | Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) |
cl_himodels | Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание) |
cl_messages | Показывать сообщения сервера |
cl_bob | Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге |
cl_bobcycle | Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге |
cl_bobup | См. выше |
cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89) |
cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) |
cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89) |
cl_righthand | Оружие в левой / правой руке. |
clear | Очистить экран консоли |
clearlist | Очистить список серверов |
clientport | Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером |
force_centerview | Обеспечивает вид игроком строго вперед |
vid_config_x | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800) |
vid_config_y | Устанавливает разрешение экрана по вертикали (600) |
vid_d3d | Поддержка Direct3D |
vid_describemode | Показать установки видео режима |
vid_mode | Устанавливает видеорежим |
vid_stretch_by_2 | Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток) |
viewsize | Устанавливает видимый размер |
cl_hidefrags | Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков |
cl_weather | 1 - вкл, 0 - выкл погоду |
| |
| Видео |
| |
gl_playermip | Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) |
gl_picmip | Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество) |
gl_max_size | Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры |
gl_texturemode | Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) |
gl_polyoffset | Смешение декалей относительно поверхности |
gl_cull | (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)) |
gl_dither | Режим сглаживания |
gamma | Гамма |
lightgamma | Гамма освещения |
brightness | Яркость |
gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения |
gl_zmax | Устанавливает максимальный размер Z-буффера |
gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур |
gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде |
violence_ablood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
violence_hgibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков |
r_dynamic | Включает / выключает динамическое освещение и фонарик |
r_shadows | Тени предметов и игроков |
r_mmx | Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd) |
r_decals | Число декалей в игре |
fastsprites | Качество дыма |
max_shells | Число одновременно видимых гильз |
max_smokepuffs | Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены |
_vid_default_mode | Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
_win | Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
_windowed_mouse | Включает мышь в оконном режиме |
gl_overbright | Режим максимальной яркости |
gl_round_down | Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) |
gl_smoothmodels | Режим сглаживания моделей |
gl_spriteblend | Устанавливает уровень детализации моделей игроков |
| |
| Подключение |
| |
allowupload | Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) |
cmdlist | Выводит список всех команд |
cvarlist | Выводит список переменных |
connect | Заходит на сервер по ip. |
disconnect | Отсоединение от сервера |
echo | Выводит текст в консоле |
enableconsole | Включает / выключает консоль |
exec | Запускает конфиг file |
fullinfo | Показывает информацию о пользователе |
fullserverinfo | Показывает информацию о сервере |
getcertificate | Получает сертификат от WON |
getsv | Показывает IP каждого сервака и общее число серверов |
hideconsole | Закрывает консоль |
motd | Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
pingsv | Пингует сервер |
quit | Выход из игры |
reconnect | Перезаходит на текущий сервер |
retry | Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки) |
serverinfo | Показывает информацию о сервере |
toggleconsole | В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее |
wait | Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде) |
| |
| Серверные |
| |
maxplayers | Максимальное количество игроков на сервере |
mp_autokick | Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды |
mp_autoteambalance | Включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
mp_buytime | Время доступа к меню для скупки |
mp_c4timer | Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
mp_decals | Максимальное количество деталей |
mp_fadetoblack | При значении '1' экран становится черным, когда игрок умирает |
mp_flashlight | Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
mp_footsteps | Включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
mp_forcechasecam | Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым |
mp_forcecamera | 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица |
mp_freezetime | Секунды для закупки оружия и тд |
mp_timelimit | Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется |
mp_roundtime | Время одного раунда |
mp_freezetime | Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия |
mp_limitteams | Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл) |
mp_friendlyfire | В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). |
mp_hostagepenalty | Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера |
mp_mapvoteratio | Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
mp_startmoney | Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры |
mp_tkpunish | Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде |
hostname | Имя сервера |
sv_restartround | Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
sv_cheats | Включить / выключить режим кодов |
sv_password | Пароль на присоединения к серверу |
sv_maxspeed | Скорость передвижения по умолчанию значение (320) |
sv_gravity | Гравитация по умолчанию значение (800) |
kick | Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) |
сhangelevel | Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
map | Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
rcon_password | Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust) |
pausable | Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает |
mp_logmessages | Записывает лог сообщений чата |
pushlatency | Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает) |
sys_ticrate | Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить |
sv_minrate | Задает минимальное значение rate у клинта |
sv_maxrate | Задает максимальное значение rate у клинта |
sv_minupdaterate | Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта |
sv_maxupdaterate | Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта |
addip | Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан) |
banid | Банит по уникальному номеру |
banid kick | Кикает и банит по уникальному номеру игрока |
cl_allowdownload | Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели |
cl_allowupload | Разрешает закачивать на сервер карты и модели |
cl_download_ingame | Разрешает скачивать модели и карты во время игры |
| |
| Демки |
| |
appenddemo | Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem |
listdemo | Показывает информацию о демке |
playvol | Громкость звука при проигрывании демки (0-10) |
record | Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem |
setdemoinfo info | Добавляет информацию о демке, например название |
startdemos demo1, demo2 ... | Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново |
demos | Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos |
stop | Останавливает записывание демки |
stopdemo | Прекращает проигрывать демку |
swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке |
timedemo | Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps |
playdemo | Проиграть демку .dem на нормальной скорости |
viewdemo | Проиграть демку .dem с регулированием скорости |
startmovie name fps | Делает n-снимков в секунду (bmp формат) |
endmovie | Прекратить делать снимки |
dem_speed | Скорость проигрывания демки (1) |
dem_jump | Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед. |
dem_pause | Пауза демки |
| |
| Микрофон |
| |
voice_loopback | То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1) |
voice_scale x | Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего |
voice_overdrive N | Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2 |
voice_overdrivefadetime x.xxx | Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4 |
voice_maxgain x | Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне |
voice_avggain x | Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1 |
voice_fadeouttime x.xxx | Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1 |
| |
| Разное |
| |
cmd name | меняет имя серверу |
crosshair | Включить / выключить прицел |
default_fov | Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область) |
discard | Выкинуть неиспользуемые боеприпасы |
disconnect | Отсоединиться от сервера |
echo | Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены |
exec | Выполняет скрипт .cfg файла |
exit | Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения |
fullserverinfo | Показывает информацию о сервере |
info | Показывает информацию о игроке |
menuselect | Выбирает предмет из меню |
model | Сменить текущую модель игрока |
name | Изменить текущее имя игрока |
nosound | Вкючить / выключить звук |
pause | Пауза |
quit | Выход в windows без подтверждения |
reconnect | Переподсоединиться к текущему серверу |
shortname | Показывает короткое имя клиента |
sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает fps |
sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает fps |
skin | Устанавливает скин модели игрока |
spectator | Устанавливает скин модели |
timerefresh | Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока |
user | Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока |
+ip xxx.xxx.xxx.xxx | Указать айпи адрес |
version | Версия игры |
developer | Включает режим вывода дополнительных параметров на экран |
listmaps | Список доступных карт для смены уровня на сервере |
fps_max | Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100 |
fps_modem | Максимальное число FPS клиента LANModem |